AI 게임 생성기가 약속하는 건 한 문장으로 끝나요. 게임을 설명하면, 플레이할 수 있는 게임이 도착해요. DreamCore에서는 입력창 하나, 글 한 줄, 그리고 몇 분의 기다림이에요. 이 페이지는 그 입력창에 무엇을 적으면 좋은지, 그리고 버튼을 누른 뒤 실제로 무슨 일이 일어나는지에 대한 이야기예요.
한 줄을 넣으면 게임이 나와요
홈 화면 맨 위의 입력창이 무엇을 만들지 물어봐요. "하늘에서 떨어지는 초밥을 피하는 고양이" 정도가 딱 적당한 양이에요. 한 문단을 써도 되지만 꼭 그럴 필요는 없어요. 짧은 한 줄이 오히려 나을 때가 많아요. 내가 생각하지 못한 선택을 생성기가 할 여지가 남기 때문이에요.
입력창 아래에는 버튼이 세 개 있어요. 이미지는 사진을 첨부하는 버튼이고, 사진 속 인물이 주인공이 돼요. 2D와 3D는 어느 한쪽으로 유도하는 버튼이에요. 둘 다 안 누르면 적은 내용에 맞는 쪽을 골라요. 그다음 만들기를 누르면 돼요.
빈 입력창 앞에서 머리가 하얘진다면 — 거의 모두가 그래요 — 알아서 골라줘를 누르면 아이디어가 입력창에 바로 들어가요. 입력창을 채우기만 하고, 만들기를 누르기 전에는 아무것도 시작되지 않으니까 먼저 내 아이디어로 고쳐 써도 돼요. 사진으로 시작해서 이미 있는 게임의 주인공을 사진 속 인물로 바꾸는 방법도 있어요.
기다리는 몇 분 동안 일어나는 일
만드는 화면으로 넘어가면, 생성기가 진짜 게임을 쓰기 시작해요. 움직임, 규칙, 그림, 이기는 조건, 버튼에 들어갈 글자까지요. 그 글자는 내가 아이디어를 적은 언어로 나와요.
몇 초가 아니라 몇 분이 걸려요. 이미지가 많거나 복잡한 게임은 더 오래 걸리고, 한꺼번에 많은 사람이 만들고 있을 때는 시작 전에 대기열에서 기다릴 수도 있어요. 화면을 닫아도 취소되지 않아요. 다른 걸 보고 있으면 알림이 다시 불러 줘요. 한 번에 생성할 수 있는 게임은 하나라서, 다음 게임은 지금 게임이 끝난 뒤에 시작돼요.
돌아오는 건 무엇이 만들어졌는지 설명하는 메시지와 플레이 버튼이에요. 누르면 그 자리에서 게임이 실행돼요. 뭔가를 고치기 전에 먼저 제대로 플레이해 보세요. 좋은 두 번째 버전으로 가는 가장 빠른 길은, 첫 번째 버전에서 어느 30초가 거슬렸는지 정확히 아는 거예요.
가끔 생성에 실패할 때도 있어요. 같은 요청을 다시 보내면 보통 잘 돼요. 두 번 실패하면 줄여 보세요. "온라인 멀티플레이에 100스테이지짜리 3D 오픈 월드"는 잘 안 되지만, 분명한 아이디어 하나는 잘 돼요.
무엇을 적고, 무엇을 빼면 좋을까요
어떻게 플레이하는지부터 적어요. "멋진 닌자 게임"이 아니라 "탭해서 점프, 구덩이 10개 피하고 깃발까지 가기"처럼요. 움직임과 이기는 조건, 이 두 가지가 돌아온 결과가 게임처럼 느껴질지 그냥 장면처럼 느껴질지를 정해요.
그다음, 원한다면 보이는 느낌과 들리는 느낌을 평소 쓰는 말로 적어요. 픽셀 아트, 밤의 도시, 파스텔 색, 착지할 때 작은 효과 같은 것들이요. 그림을 그릴 필요는 전혀 없어요.
기능 목록은 빼세요. 기능을 길게 나열하면 전부 반쯤 된 상태로 돌아오기 쉬워요. 핵심 하나를 요청하고, 플레이하고, 다음 걸 요청하세요. 같은 채팅창에서 하나씩요. 첫 메시지 이후에 보내는 메시지는 새 게임을 시작하는 게 아니라 지금 있는 게임을 바꿔요. 이전 버전이 더 좋았다면 변경 기록에서 되돌릴 수 있어요.
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자주 묻는 질문
AI가 정말 프롬프트 한 줄로 플레이할 수 있는 게임을 통째로 만들 수 있나요?
네, 짧고 완결된 게임이라면요. 움직임, 규칙, 그림, 이기는 조건이 들어간 게임이 브라우저에서 돌아가요. 어려운 건 길고 거대한 요청이지, 짧고 분명한 요청이 아니에요.
AI 게임 생성기 프롬프트에는 실제로 뭘 적으면 되나요?
어떻게 움직이고 어떻게 이기는지를 먼저, 분위기는 그다음에 적어요. "탭해서 점프, 구덩이 10개 피하기, 밤의 픽셀 아트"가 "재밌는 거 만들어 줘"보다 생성기에 훨씬 많은 걸 알려 줘요.
설명을 적는 대신 사진을 써도 되나요?
돼요. 이미지 버튼으로 사진을 첨부하면 사진 속 사람, 반려동물, 인형, 그림이 주인공이 돼요. 글 없이 사진만 보내도 괜찮아요.
왜 바로 안 나오고 몇 분이나 걸려요?
정해진 틀을 조립하는 게 아니라 진짜 게임을 처음부터 쓰고 있기 때문이에요. 사람이 많을 때는 시작 전에 대기열에서 기다릴 수도 있어요. 화면을 닫아도 계속 진행돼요.
게임 여러 개를 동시에 생성할 수 있나요?
아니요, 한 번에 하나예요. 만드는 중에 다른 걸 시작하려고 하면 기다려 달라는 안내가 나오고, 지금 게임이 끝나는 대로 다음 게임이 시작돼요.
생각했던 거랑 다르게 나오면 어떻게 해요?
아이디어 전체를 다시 보내지 말고, 같은 입력창에 어디가 다른지 적어요. "적이 너무 빨라"라고 적으면 그 부분만 바뀌고 나머지는 그대로예요. 변경 기록으로 이전 버전을 되돌릴 수도 있어요.