Tidak perlu memulai dari game besar. Coba contoh tangkap bintang di bawah, salin prompt, lalu ubah satu aturan untuk membuat game versi Anda sendiri. DreamCore menerima instruksi melalui chat dan membantu membuat game yang dimainkan di browser.

Contoh gratis, tanpa akun. Panduan dan contoh ini berbahasa Indonesia; layar masuk serta pembuatan menggunakan bahasa Inggris. Untuk membuat game, Anda perlu akun dan mengikuti kredit, batas penggunaan, serta paket yang ditampilkan di layanan.

Coba sebelum membuat

Contoh ini memakai bentuk sederhana dan aturan pendek: geser penangkap, kumpulkan bintang, lalu lihat skor setelah 30 detik. Di komputer, Anda juga dapat memakai tombol panah. Ini contoh interaksi buatan DreamCore, bukan hasil generasi AI atau jaminan bahwa hasil Anda akan sama.

Mainkan contoh tangkap bintang, lalu buat versi Anda

Contoh interaksi ini dibuat dengan kode untuk DreamCore. Ini bukan hasil generasi AI. Hasil dari prompt berikut dapat memiliki tampilan dan perilaku yang berbeda.

Mainkan contoh di halaman terpisah

Mulai membuat game (layar bahasa Inggris)

Salin prompt, buka layar pembuatan berbahasa Inggris, masuk, lalu tempel dan kirim prompt. Menyalin saja tidak memulai generasi. Pembuatan mengikuti kredit dan batas penggunaan layanan.

Ubah satu hal setelah game berhasil dimainkan

  • Ubah durasi dari 30 menjadi 45 detik.
  • Kurangi kecepatan jatuh bintang menjadi setengahnya.
  • Tambahkan kilau kecil saat bintang tertangkap.

Periksa kontrol, skor, batas waktu, tombol main lagi, dan bahasa sebelum publikasi. Setelah publikasi berhasil, uji tautan yang akan dibagikan.

Cara membuat game pertama

  1. Mainkan contoh sampai waktu habis. Perhatikan cara bergerak, menambah skor, dan memulai ulang.
  2. Salin prompt di atas, lalu pilih Mulai membuat game. Masuk ke akun; tombol dan layar pembuatan menggunakan bahasa Inggris.
  3. Tempel prompt ke kolom chat dan kirim. Menyalin prompt saja tidak memulai generasi. Periksa kredit atau paket yang ditampilkan sebelum melanjutkan.
  4. Tunggu sampai hasil benar-benar dapat dimainkan. Jika ada kesalahan, jelaskan satu masalah yang Anda lihat, misalnya penangkap tidak bergerak di ponsel.
  5. Mainkan sampai selesai dan coba tombol main lagi. Minta perbaikan kecil satu per satu, bukan banyak perubahan sekaligus.
  6. Setelah lolos pemeriksaan, buka pengaturan publikasi, pilih visibilitas yang diinginkan, lalu pastikan publikasi berhasil. Buka tautan hasilnya untuk memeriksa game sebelum mengirimkannya ke teman.

Untuk detail pengaturan yang menggunakan bahasa Inggris, lihat panduan publikasi (English). Membagikan tautan saja tidak membuktikan bahwa game sudah selesai atau berhasil dipublikasikan.

Periksa hasil sebelum membagikannya

FAQ

Apakah saya harus bisa coding?

Anda dapat memulai dengan menjelaskan aturan melalui chat. Tetap perlu memainkan dan menguji hasilnya; AI dapat membuat kesalahan dan hasil generasi dapat berbeda dari contoh.

Bisakah saya menulis prompt dalam bahasa Indonesia?

Anda dapat menempelkan prompt bahasa Indonesia ke kolom chat. Minta bahasa tombol dan instruksi secara jelas, lalu periksa hasilnya. Halaman ini tidak menjanjikan bahwa bahasa hasil selalu benar atau seluruh antarmuka layanan telah diterjemahkan.

Apakah membuat game dengan AI gratis?

Contoh di halaman ini dapat dimainkan tanpa biaya dan tanpa akun. Pembuatan menggunakan akun serta mengikuti kredit, batas penggunaan, dan paket yang tersedia. Periksa informasi yang muncul di layanan sebelum memulai generasi.

Apa bedanya memainkan contoh dengan membuat game?

Contoh adalah game interaksi yang sudah kami siapkan. Prompt membantu Anda meminta game baru dengan aturan serupa. Hasil baru perlu diuji sendiri; memainkan contoh atau menyalin prompt tidak dihitung sebagai generasi berhasil.

Bagaimana agar game saya mudah diselesaikan?

Mulai dari satu tujuan, satu cara bergerak, dan durasi pendek. Setelah skor, waktu, dan main ulang bekerja, baru tambah satu perubahan. Simpan perubahan yang berhasil dan uji lagi sebelum publikasi.